回复主题: 地平线、往日不在、对马岛,怎么评?
作者:jinwyp

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原帖由 @veryend 于 2020-8-14 10:48 发表
看了楼上很多人的发言,发现对地平线的了解,一半是云的,一半是闭着眼睛打的。
首先,地平线不是罐头,除了爬长颈鹿有点公式化外(其实还是做了些设计的),其它没有半点罐头的意思。
战斗主要是弱点攻击,属性相克,拆机拿武器。觉得难的,都是没按游戏要求扫描怪物弱点和克制属性的。
这游戏的战斗很有意思,亮点就在把大型机械生物一层层剥甲,或者命中要害之后各种boom,选择适合的武器,玩起来很high,你要拿着传统FPS或者TPS的思维玩这个游戏,体验那是真的差。
画面不用提了,第一档。
剧情我觉着是极好的,关键是你猜不到,因为整个剧情的揭示都是以女主为视角,而大部分主线都是在主角出生之前,所以没啥演出,但我觉着没啥问题。
除了篝火传送的时候loading时间过长,我觉着这是PS4上T1级别优秀游戏,2代肯定入首发。
同意 最近玩pc地平线 用鼠标玩 射箭太爽了,这游戏就是怪物猎人的翻版,可惜制作人套了一套貌似罐头的界面,系统,技能。
我刚玩的时候发现这游戏和古墓丽影10一模一样,技能,大地图 。farcry也是这样的地图界面, 技能点数

而实际上都是假象,就是怪物猎人,可惜只有射箭,各种属性配合,要是把近战也做的复杂一点就更好了

技能只要升满3支箭齐发 就无敌了



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