回复主题: Halo应该就是被那帮核心玩家遗老给害死的
作者:mjrj22

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原帖由 @tripx 于 2020-7-24 12:56 发表
不止是画质问题,美术风格,材质纹理和特效都非常卡通,虽然说为了回归原始也不应该矫枉过正,4代的某些场景画面4K化至少在观感上都比这个强,光环画面未来的美术发展方向应该是按照4代开头和结尾CG去做基本是没错的,343内部应该出了比顽皮狗更严重的问题,顽皮狗只是一言堂但是各类人才和技术实力都在,343这个明显是基础人才都缺失了。
你说的这些画面表现问题,我也说了 是业余,根本不可能发生在3a游戏身上,基础人才再缺失也不可能贴图都不做吧?而且都什么年代了,三线都比这个画面好,而且从逻辑上也说不通,他们是怎么混了5年的

外网那帮遗老已经在鼓吹了,这才是他们想要的halo



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