回复主题: 我做的《暗影火炬城》发布新预告了,大家来围观一下吧。
作者:BigBangBang

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体验版好长,都玩累了,要不要那么实诚(笑)?

体力上限增加时,屏幕上方的体力计最好有一段伸展变长的动画。

B键投掷其实还可以拓展一下操作,比如按住B键不松手,抓住敌人不抛出,可以作为人盾挡子弹。先按住B键抓人,再配合方向键松开B键,可以将敌人抛向任何方向(空中可)。

场景整体风格太压抑了,中后期能不能加一些蓝天绿草地的场景呢?哪怕只是回忆或者VR虚拟场景。

祝大卖。



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