回复主题: 花了三周白了美末2,很多人都没说到点子上(剧透)
作者:wopare

原帖由 杜斯坦 于 2020-8-5 12:10 发表
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你说的每个人包括杂兵都有名字,有朋友,别的游戏不这样,恰恰不该这么处理,玩到这里玩家都觉得杀不得,过场却还是强制杀了,这不是乱来吗


从这个设计就能看出这游戏是有精神分裂倾向的,这个设计放到合金装备这种本身设计就是鼓励不杀人的里游戏还好,一方面把个个npc都做的好像有血有肉真人一样,一方面又给予玩家极度渲染血腥暴力的杀人手法,而且你想不杀还不行,甚至于这游戏的gameplay部分的乐趣点就是如何花式杀人,看看之前有人发的高难度视频就知道了,所以你说设计者是想让玩家觉得他想表达什么



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