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截至2024年3月底,NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》全球合计已超3335万!
作者:
卖哥
不要简单拿网游和单机比收入。
单机开发完大半人都解放了,了不起留几分之一的人开发一年DLC,留下十几分之一的人开发2年补丁完事了。
网游开发完只是开始,接下来只要游戏还在旺期没准备废弃,那团队不仅不能缩,规模还要不断加码的。
比产出比,为啥不比GTA5,每年都卖上千万套加上氪金收入超10亿,虽然也在更新内容,但更新量和网游没法比。
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