回复主题: 旺达与巨像,亮点是啥?
作者:wopare

原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-13 14:38 发表


类似于足球游戏,初学者会想当然地认为——自己怎么控制,球员应该立即跟着怎么动。

但其实,足球游戏都会加入惯性设计,你必须先尝试适应人物跑动时的惯性,才能慢慢做到人球一体,操作自如。

旺达的所谓 ...


惯性和别扭没什么直接关系,马里奥也有惯性,也没几个人说操作别扭,这东西你得结合游戏本身的设计来看,包括人物动作反馈之类的各种细节,不同游戏的操作感也不一样,这个游戏所谓别扭的设计放到另一个游戏里说不定就很适合,所以不同的游戏没办法拿到一起来说,旺达这种游戏没有类似的参考,也不像足球这种游戏概念是定死的,所以也不存在什么想当然应该怎么控制,不舒服就是不舒服,你觉得舒服那只能说你和这种操作模式比较契合或者你对这种操作的别扭性没那么敏感



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