回复主题: 哪些卷轴STG值得提?
作者:conan00

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原帖由 @力丸and彩女 于 2020-10-9 01:26 发表
《UnderDefeat》除了画面唬人之外还有何过人之处让你感觉“值得提”? 不过就是个当初彩京流的拙劣模仿作而已(还不如彩京,连飞机都没得选…),一味强调憋枪放招的时机,混关也好打分也罢全靠憋大招,为了逼玩家憋枪自机连升枪系统都可以不存在,想要玩得好全靠背版记得熟(套路第一!),至于什么刷分系统G.Rev表示那是啥?完全不存在的,明明只要憋枪打重点就可以了...

讲真这游戏如果真是出在上世纪九十年代雷电四国东亚彩京大行其道那会儿,确实还算是凑合能玩,因为当时大家都这样。可到了2005年还出这种除了套路还是套路的东西就真是不合时宜了,2005年别人隔壁老王家的街机STG是个什么概念?《长空超翼神2》《铸蔷薇》《式神之城3》这些都出一堆了,裤子都脱了你就给我玩这个???
街机严重没落,卷轴STG更小众,老家机厅能进新作(另一台为《雷电4》)很不错了。主流大作也就魔都玩得到吧,你当全国都是北上广深不成?CAVE系列敌弹密集,大众玩家没法玩。
顶楼所谓“值得提”,名声大(比如PS2《宇宙巡航机5》)则无需提。



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