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次世代主机的硬盘容量可能是个大阻碍
作者:
sigmaxion
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @lakins 于 2020-9-23 19:34 发表
程序化生成太难了,ue5的演示采用扫描素材,才显得细节丰富,程序化很难生成真实感的现实世界
Megascan好像主要是获取mesh,贴图由substance designer解决应该也是可以的,就算不是全部至少也能减少部分体积
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