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TLOU2发售四个月了,谈谈对游戏故事线的一些理解
作者:
hanzo
人物情感线我认为是自洽的,给出的剧情可以拼出完整的心理拼图
问题是这种大部分年轻玩家所没有触及过的极端体验,理应是需要更好的叙事手法来配合的,因为标签化认知水平的人是很难从一些草蛇灰线的对白和微表情去理解生死绝境中人性的不同维度的,而TLOU2说实话,做得也并不令人满意
叙事与游戏流程有明显的割裂感,人的暴虐和感性两面横跳比较生硬,信息给得过于松散,情感线不够动人,这是整体控制的问题
说简单点,TLOU1如果电影化或者美剧化我觉得毫无问题,但是2就很不乐观
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