回复主题: TLOU2发售四个月了,谈谈对游戏故事线的一些理解
作者:naughtyben

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原帖由 @defer 于 2020-10-20 23:11 发表
tg好歹还算有个讨论的气氛,这就算中文环境下一顶一的了,中年论坛究竟不是所有人都喜欢上来就打滚。

如果给1打10分,2我给个9吧。
人物心态设计上,我基本赞同楼主所说的。
不过我对艾莉的再出发是缺少共情的,双方在剧场互有血债以死相搏,最后艾比赢了还放了蒂娜一马,这个时候的艾莉我是没有理解驱动她第二次出发的核心驱动力。
医院之后艾莉已经了解了一切,乔尔的选择和命运都应该可以接受了。至少我在玩1时屠了半个医院的火萤扬长而去后,总觉得这不太可能是个happy end。
以至于在拖拉机上看夕阳时我都准备看staff了。

game play上我觉得有点拖戏,也不知道是不是记忆模糊了,我觉得1的战斗没有这么多这么拖拉。再加上这游戏战斗颇为同质,总之我有点疲劳,总想着赶紧清完吧,好推进剧情。
这片我玩了开头暂时放一边玩对马岛。但看了好多评价,发现不少人评价“战斗冗长重复,剧情拖拉想早点结束通关”。顽皮狗上一个神海4也是同样有这个毛病,攀爬单调重复。



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