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TLOU2发售四个月了,谈谈对游戏故事线的一些理解
作者:
chen12345
问题不就是几个角色的行为反复左右横跳而且横跳的理由又不充分造成的割裂感,简单总结就是两个精分杀来杀去杀了一堆人突然最后谜之不杀了的故事,说到底尼尔大仙贝只是个还没入门又想玩花活的编剧而已。
至于GAMEPLAY细节这些牛逼哄哄的东西,主要归功于顽皮狗的996员工们,尼尔做的只是毁掉了996们的努力而已。
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