回复主题: TLOU2发售四个月了,谈谈对游戏故事线的一些理解
作者:king8910213

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原帖由 @我爱电玩 于 2022-5-9 13:44 发表
你确实是体验的细致,看过的美末2分析文里你对伏笔的解读是最清晰的,特别的欧文艾比在船舱里那段。不过逻辑上可以自圆其说不代表剧情整体水平就高,还要看表现手法和剧情背后引申出的人文价值,个人现在也越来越理解为啥美末1受欢迎美末2却如此受非议。

美末1把故事写的让人很容易理解,但理解故事说了什么之后其故事要表达的意义却是开放性的需要玩家去思考的。

而美末2正相反,故事编写手法相对复杂不容易看懂,两条线来回切换再穿插各种回忆,但一旦看懂了其背后的含义也就清楚了,玩家更多的是单向收教育。

宏观来看:
一代是故事易懂、格局大、境界深。
二代相对一代故事难懂、格局小、境界浅,而且这种“复仇就会走向不幸”的理念本身也是充满非议的。
恰恰相反,一代的高完成度恰恰是因为凝聚的核心和主题,二代的命题相比一代要复杂宽阔的多,我不想用“格局”这种词汇描述这种大,不能用复仇、救赎这样单独的词汇去概括总结。由此也造成二代最大的问题,体量臃肿重心不够突出明晰
而我最喜欢TLOU2的部分是对角色的去脸谱去标签去英雄化的角色塑造,他不为了讨好你的“舒适区”去fan service的描述角色,我认为这是游戏叙事进一步提升所必须的,角色要有多元的情感(许多国内群体把这点看做角色的价值观双标,好像现实中有人真能做到不双标一样),艾莉是这点上最突出的角色,她对于乔尔的情感纵深是超脱目前游戏叙事的一切格局的,一个可以勇敢又懦弱、可怜又可憎、高贵又低贱的角色,这是我认为TLOU最大的宝藏



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