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自从playstation首发缺席了永濑丽子的山脊赛车后,就没有了次世代的味道。。。
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
古兰佐
于 2020-10-21 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
我不是要彻底否认REV的方向,但显然STAFF不够强力做不好,而以前的主力去做AC4 AC5了
PSP两作我提了,67代也是不错的作品,但这都是守成,没有扩展市场
而随着游戏开发成本越来越高,守住一亩三分地是没法继续发展的
后期BANDAI方面的人员张嘴就是“看看龙珠,看看COD,你们怎么就卖这么少,扩展不出新市场我就砍预算”
基本上整个BNGI集团那几年发疯一样的行为都可以归结到这上面(除了TOZ这个纯粹的神经病游戏)
比如说偶像大师2曾经在多年后隐约指出来搞成那样是因为上头逼着发售没时间了
刀魂5砍模式也是上头把预算抽走了
PSV版RR我没注意有啥访谈,但基本上也就这么回事
另外河野一聪走了以后RR没找到新的主心骨,板上阳三把大部分精力都给偶像大师了
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