回复主题: 感觉这mini的拍照提升也不大啊,而且还有其他问题
作者:司空怜

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原帖由 @sakerping 于 2020-11-19 19:40 发表
拉到最左侧的目的就是尽最大可能把变形正过来。从这两组图,我这纯业余的说法来看:
室外天空纯色多,矫正顶部的画面损失少,看起来被裁剪的多其实都是数码矫正拉伸出来的。两侧是越靠上的损失越多,底部损失少,这种矫正都是这样。但是因为拍摄距离远,具体到每个物体和人身上变形没那么大。在观感上来说,注意力都在楼上,两侧的损失不易察觉。
室内差别就大了。矫正导致的画面损失非常多,左右两侧的损失都到了画面外了。而且拍摄距离近,物体又多又杂乱,每一个变形都很明显。比如桌上的纸巾,其实也在画面中间区域了,都有非常明显的变形。

这其实就是最常见的矫正,谁矫正都要损失这么多。视角畸变我也理解,这个视角都这样。
我觉得郁闷的地方就在于,iOS没有给一个智能化处理方式,在留下更多画面同时还矫正变形。这对我来说就比较尴尬了。我的期望是有个16/17mm视角的超广角加上数码优化之后效果可以替代我一个相机镜头,但iphone的超广角相当于给我一个13mm鱼眼的视角和鱼眼的畸变。相机镜头的超广角还是专门优化设计控制畸变(除非是真鱼眼),但iphone这个超广角就直接把这个畸变作为特点扔出来了,我这期望完全落空了。
我总是觉得苹果应该像他吹的那样更智能,但一到真格的就还是超不过物理定律,然后就是我不会拍。:fq25:
超广角的矫正现在只有华为的自由曲面镜头比较有效



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