回复主题: 大概在1996年,我买了一台PS1
作者:wyp

我也觉得楼主有点那啥装啦,我也算是游戏元老啦,当年什么游戏没见过玩过,FC时代早期托认识当时南京所有主流电玩店老板的福,国内有些极为罕见的原版游戏,我估计绝大部分人听没没听过,我都见过玩过(有个别玩家从日本回国后带回来卖的),我当年在PS前是玩过3DO和土星的,PS的3D效果肯定是比上两个强的多,就是单说2D,也肯定比16位要强很多。3DO上让我一开始最震惊的就是真实电影的播片游戏,像疯狗2之类的,当时初见真是震惊到人都发烧了。后来到了真正的3D多边形时代,街机上开始有了零星的一些3D游戏,像世嘉的全边形赛车,南梦宫的RR,还有VR战士一代,当时从2D世界进化到3D世界的震惊,也是相当强烈的,后来土星上出了VR战士一代,我立即就花了4600元买了SS外加VR一代,还租了SS的时钟骑士和超级忍,但一个星期后PS面世,看到第一个3D格斗游戏铁拳,当时连街机上超过铁拳1代画面的3D格斗都没有几个,让我一看就知道PS跟SS在3D不是一个级别的了,然后就是PS的播片功能结合3D,创造了另一个相别于3DO时代的、早期影视级游戏的雏形,当时的九龙风水传让我如梦似幻,如痴如醉。而且说实话,当年杂志上介绍PS的游戏时,我也看过不少,也像你这样整日幻想着看到游戏实机的那一天,但是杂志上漂亮的CG图片和游戏图片都有,我都没有觉得这两样是违和的,在3DCG流行的那个时代,能看到大量的在当时来说较清晰的过场播片也确实是PS的一个长处和卖点。还记得当年在夫子庙麦当劳店手捧一本原版的FAMI通杂志,看到上面介绍FF7游戏时的痴迷,那些现在看来多边形简陋的角色和敌人角色,在当年看来是多么的让人震惊,后来实机玩到FF7试玩版时,当利维亚桑放出大海啸的那一刻,整个人也完全被震惊的无以复加。说实话,很难理解楼主这种从16位机时代过来的,第一次见到32位机后会有这么冷静的认识和思考,确实不同于常人呀。

[ 本帖最后由 wyp 于 2021-1-28 10:49 编辑 ]



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