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Cyber Shadow评分解锁,还不错
作者:
Nemo_theCaptain
说说这个存盘点的优点吧
无代价无限复活倒不是什么新奇设计,根据金钱解锁能量回复和道具也肯定不是这游戏第一个发明的
但是解锁一次就永久使用,却不能延续到下一个存盘点,就设计的很恰当
而且中BOSS和BOSS是击败后瞬间存档的,之后哪怕你没扛到下一个存档点直接死了,这个BOSS也不需要再打一遍了
从中期开始我每个存盘点都得死个几次了,但因为复活代价小,所以并没有浮躁的感觉
有时候我还特意不要道具,感受一下没道具能不能过,结论是都可以,只是某些部分难度会提升
至于速攻会怎么玩这游戏可以想象,能用火焰剑或者无敌冲刺斩的地方都会利用到,游戏的节奏会瞬间提升一大截
我现在是没这熟练度,乱用容易直接掉在刺上或者被地形挤死
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 19:56 编辑
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