回复主题: 被摸一下空血、两下挂掉,这样的动作游戏乐趣在哪里?
作者:盖茨比兄贵

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其实,不在于摸几下挂,而是在于怪摸你摸得是否合理,比如,正面硬钢被摸和屏幕外偷袭,前者无话可说,后者就艹踏马了,还有就是怪的霸体(俗话说的打不动),你操纵角色血多的情况下可能这些都不明显,一旦血少(或者难度高了导致血变相少了),这些问题就感觉明显了。



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