回复主题: 忍龙大师合集官网公布各机种版本分辨率
作者:Nemo_theCaptain

脱裤魔最近一直在发东西,然后我结合旧闻谈谈吧

首先安田承认了西格玛1+2用的是PSV版的源代码,因为PSV版整理的比较清晰,所以合集会包括PSV版的内容
但是西格玛2还是紫烟,这也是之前反复确认过的

NICO那边有个实机试玩视频
https://www.bilibili.com/video/BV1bN411f74o
B站压缩的比较狠,但是源头也不算清晰
我看了的感觉是,模型和贴图是PS3版的,但紫烟之外的特效是PSV的

官推发了两张图,我放到附件了
西格玛1那张图的主角贴图分辨率还是可以的,坦克有点差,不过我也忘了PS3版坦克啥模样了,实际玩的时候谁也不会离这么近盯着履带看
西格玛2那张图的模型和贴图肯定是PS3水平的,这张图也展示了之前PSV版独占的服装,精度变得更高了

现在也可以确认初公布时的那一批图和录像确实是直接用PS3和PSV复制的,而不是合集的实际录像
为什么会这样,大概是开发进度还是比较赶
安田说首先移植的是他的亲儿子刀锋,然后是西格玛2,最后才是西格玛1,按照这个顺序做的
所以ND那时候西格玛1和2应该都没移植完
刀锋目前确实是全面强化,比Xbox版更好,连阴影都清晰了不少,亲儿子待遇

至于震动
说实话,我也不知道是访谈没说明白还是没翻译好,还是安田撒谎,我又不是提问的人,我也很迷惑
这种事情还是以官网为准,中日英三种语言官网都写着没震动,死心吧
没了震动我对这个合集的兴趣也就大减了,MOD虽然能玩出点花样,但那也不是发售后立刻就能做到的

翻旧闻的话,硫酸脸和小弟双方都承认两个人不怎么通气
西格玛1做出来的一些特效,忍龙2无印是不要的,可能是因为那些给PS3优化的代码硫酸脸嫌麻烦
而西格玛2的引擎,实际上是西格玛1和无印2的一个混合体,估计也是为了PS3优化

所谓中文网络传言硫酸脸在出走的时候删了无印2的全部代码,我找不到外文证据证明这一点
其实就算不删,硫酸脸本人也承认过2代是个赶工产物
至于微软的兼容4K版,那是虚拟机罢了,不是必须要源代码的

虽然无印2是微软独占,但小弟也承认这个所谓的独占合同是很容易绕开的
西格玛1的时候他就已经绕开了初代和黑之章的独占合同
所以西格玛2做成那样不是微软逼着他乱改,而是他自己就想改成这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-11 19:20 编辑 ]



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