回复主题: 生化危机放弃第三人称视角改第一人称,真是败笔
作者:老牛吃嫩草

原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-5-7 11:37 发表


我比你的顽固性稍微好一些,我认为4代以后,生化已死。

即使是重制的23,也只能说,通一次还行,多了就没意思了。

我的看法是,除了本系列相互比较外,还需要看作品的对外影响力价值。所以...生化12(维罗妮卡也算上)不算啥(前有鬼屋魔影,后有其他跟风作品中也有些也和这俩不相上下的)。3代别看骂它偷工减料之类,但确实是做出了自己风格的改进(战斗系统、流程设计等)。系列中,真正惊世骇俗的,却就是这个第4代了...甚至至今没几个游戏能哪怕仿好它战斗系统的协调与搭配的...而系列后续作品则越发是黔驴技穷的混了(估计与制作人员的离开和制作公司理念的“变化”等等有关),最后沦落到6之后那作:几乎跟随pc平台一大溜玩恐怖氛围的大小或独立游戏玩“感官”卖点...天天夸“恐怖”体验的建议去steam上看看,一堆不比这能吓到你的游戏晾在那里不了解,却唯独抓着“VR”不放(要是没这玩意,真就是“大厂混到只跟小厂比画面”的德行了)...可怜这当年经典的动作游戏IP混到同这些PC平台混日子的恐怖游戏比拼“卖点”去了...至于这最新作嘛,加油!以后努努力,变成沙盒那样,多任务多分支,收集资源,地图上标注几百个任务点让玩家逛...80小时能见到最终boss就是速通!...



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