回复主题: 生化危机放弃第三人称视角改第一人称,真是败笔
作者:老牛吃嫩草

原帖由 newkyo 于 2021-5-8 18:54 发表
posted by wap, platform: Android
你说的都对,我真的懂哎,其实你上两回写的我也看的懂哎。荣誉勋章PS1就有了,甚至机房还有人玩PS1的DOOM呢。生化危机7打着回归原点恐怖的大旗,忽悠了很多老玩家,也没错。这次8代 ...

你说的我理解,但是你那个被评分的回复”呵你们不觉得和生化危机本身根本没啥关系么?本质源于对FPS的排斥啊。“你这么说,统统不是否定了对于生化7、8第一人称作品玩过的、没玩过、懂的、不懂的一锅端啊。而且吧。对于生化7(我不但第一手入的,也是第一手掰的)游戏性相关,我说一点,就是,有的游戏系统及”游戏性“光看看不出来,比如格斗游戏,哪怕是那个高尔夫2:喷它也只能喷它的剧情”表现“。实际游戏操作战斗手感,是需要上手体验体验的,也是”云“不了的(我买了二手了,等ps5补丁出了玩玩)。

但生化7游戏系统的简陋、糊弄,不是”手感“的问题,是正如你所说的”打着恐怖忽悠老玩家“而”抛弃原先系列优秀的游戏系统“这些,却是可以从云的视频中看到的。虽然我也提倡”哪怕是屎也得尝了后才骂“(前面提高尔夫2我也买了,到时尝尝切身体验),但这种”明目张胆“的”忽悠“和”倒退“,不正是这生化7最可恶也是最悲哀的地方吗?而对于生化8,诸如”打水枪“、”几乎喷水的打击感“之类具体游戏操作,我也是不评价的:还是到时玩玩后再评论,但无论如何:这些都不是”本质“上的东西,而本质是游戏系统设计”游戏性“的问题:甚至根本不是”FPS“视角的问题。因为当一个第三人称动作游戏(尤其过渡生化危机4时创下的底子和辉煌)改为FPS视角后,就不得不对游戏系统设计”照顾“、”妥协“了。而后续制作者们根本就没处理好这些。像最终幻想那样,人家几乎一个作品一个战斗系统,但人家努力做到”最终幻想“般的游戏系统啊,反观生化危机呢?
无论什么样游戏画面视角和系统设计都无所谓。那个”如龙“系列还甚至改成rpg那种模式了呢,但也没影响人家游戏乐趣和内涵精髓:rpg模式有错吗?fps模式有错吗?不,而是厂商进取心的堕落与随波逐流的商业思想,甚至是后续游戏制作者们的无能(泥潭曾有转帖,生化4重制版,这些后续游戏制作者还想”加入些新的特色“呢...真是不自量力,恬不知耻啊)...

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2021-5-8 19:28 编辑 ]



[登录后才可回复]