回复主题: Epic:想让任天堂游戏上PC比登月还难
作者:乐克.乐克

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原帖由 @高露洁 于 2021-5-8 20:35 发表
任天堂硬件上的游戏生态是自己一点点建立起来的,为啥用户机能要求不高,为啥三坟,为啥老能出圈大流行,这个和封闭的软硬件一体生态价值观分不开的,单拎出去就不是一回事了,就像把主机大作扔给手游用户也一样不会咋样,因为不是受众

当然个别游戏上pc大卖也没问题,比如野炊这样的,但是野炊就是ns上的胡萝卜,越这种越不能跨,野炊在ns上的意义绝对大于实际销量的收益,卖到多少都大于,所以zelda系列才能不计成本的投入

本帖最后由 高露洁 于 202158 20:38 通过手机版编辑
野炊卖相很好,受众面也大,放ps,ps,xbox上大卖的可能性相当的高。

即使销量做不到翻倍,三个平台加起来破千万的可能性也很高,其它的嘛,就像你说的,受众南辕北辙,跨平台弊大于利,手游用户跟任天堂的轻度用户重叠性会比较高吧,主机用户次之,pc用户硬核程度应该是所有平台最高的。



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