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小岛的送快递值得买吗?
作者:
蓝蓝的天
原帖由
ls874
于 2021-5-10 11:20 发表
喜欢荒野之息吗?让你自己主动开图,探索的欲望。不会给你明确目标管理,要自己挖掘。喜欢这部分的话,搁浅很合适
类似没有战斗系统的荒野之息。虽然没有荒野自由度那么高。
这点两者应该差别还挺大的,荒野之息和大地图可互动性强,且限制小,目标明确(比如说好多人一上来啥都不干就可以先开塔),死亡搁浅这方面更像是箱庭。
在我看来,死亡搁浅最吸引人的核心是剧情和基建,剧情相关的东西不说了,对上电波的会觉得很有沉浸感。基建其实严格来说是脱离游戏本身的一个附带物,但是因为形式比较新颖、回馈感强,所以让人玩得不亦乐乎,实际上仔细想想,是对游戏核心体验的一种削弱。
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