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小岛的送快递值得买吗?
作者:
ls874
原帖由
ggd8789
于 2021-5-10 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
一时竟分不清是没玩过荒野之息还是没玩过死亡搁浅,这赶路体验天差地别,也能觉得类似,也是神论了
我主要观点是荒野的“探索感”开图感,这个过程是自主,而不像其他开放世界的任务清单。
搁浅当然不是开放世界,有明确目标。开图的过程中还有资源分配、创造的乐趣(类似天际线),从无到有的创造过程。
搁浅我能总结的乐趣是,探索,资源规划,建造集合的乐趣。少量战斗和潜行
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