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旅游卫视《游戏东西》
作者:
dzgxg
posted by wap, platform: MAC OS X
作为电子竞技世界核心编导,我自己也不知道为什么广电当时那么强硬地要求节目关停,当时体育频道是准备硬刚一段的,一个是主管的领导年轻气盛,另外这个节目商业收益非常可观,在当时体育频道所有非直播节目里,广告收入仅次于天下足球。
关于节目的内容定位,其实所谓的电子竞技就是一个规避风险的名头,实际上从节目的策划原点到人员构成,都是以电玩及pc游戏为侧重的,竞技对抗内容体现在每期的竞技场子栏目里面,大概20-30分钟。另外的20-30分钟都是尽量展现电子游戏、电脑游戏的产品魅力和文化内涵。
前面有人说电子竞技世界很重视和玩家的互动,这个是事实,我自己负责的内容除了纯短资讯,都是尽量多做采访、随访、现场取材,包括tgfc那期。那个时候跟现在的节目创作思路差异还是很大的,网络已经开始发达,但主要的功能只是提供线索,后续的展开我和我的同事都会尽可能多让玩家或者从业者来发表想法。
可以说这个节目关停对我个人影响非常大,当然,对中国的游戏产业以及所谓的电竞产业影响也很大。
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