回复主题: 原来PS1上的rtype Δ是60帧的
作者:mitaosi

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原帖由 @sceic 于 2021-5-25 03:13 发表
当初是有这个概念的,但宣传力度还不够明显,例如PS1的DOA就强调了60帧。
可能是觉得宣传意义也不大吧,横版打飞机游戏在家用机平台普遍比较冷门,销量和影响力比不上格斗、动作之类的游戏



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