回复主题: 这么多年模拟器白玩了!(LAKKA讨论贴,8月12日更新重装备份,外置,pc存档同步等)
作者:grammyliu

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原帖由 @forwardland 于 2021-6-14 08:49 PM 发表
我接华硕的pg35vq测的,延迟肯定低,x360无线手制是0延迟的。反正我测了几个游戏都是0延迟,cps的测过少年街霸,也是0延迟。
不是,你理解错了,这个测试测试出来的是游戏本身设计时的延迟,和设备没有关系,只跟游戏代码和游戏基板有关系,我翻了大量的英文帖子才明白的,之前我跟你的理解是一样的。我有华硕pg279qm,测出来肯定也是跟之前的一样的,因为这是游戏本身的延迟。


这帖子,有兴趣你可以翻一翻,里面还有很多ra和mister fpga对比的讨论:
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/hpqpjr/how_good_is_run_ahead_retroarch_compared_to_fpga/?utm_medium=android_app&utm_source=share

你确定你按p键之后,按住手柄的一个按键,然后按k键,只要按一下k键,画面里的人物就开始动作了?这在我的理解是不可能的。我10900k+3090,也高刷g-sync显示器,手柄也是xbox one配微软原装接收器,硬件不可能比你差的。。。

说得再直白点,这个就是mister fpga如果可以测,sf2ce和kof97也是这个4帧还是5帧的延迟,因为基板本身就是这样的,fpga模拟的是基板的电路,这个延迟自然也保留了下来,如果这个时候在ra里设置提前5帧,那就是作弊了。所以我现在只设提前两帧,把我高解转低解的那个帧数弥补回来,但我不知道这样做对不对,我感觉好像还不对。

就是说,这个测试方法,测不出来手柄的延迟,也测不出来显示设备的延迟

本帖最后由 grammyliu 于 2021-6-14 21:41 通过手机版编辑



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