回复主题: 这么多年模拟器白玩了!(LAKKA讨论贴,8月12日更新重装备份,外置,pc存档同步等)
作者:arex

原帖由 greatliuli 于 2021-6-20 21:05 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
其实我也没专门测试过延迟

只是常玩的几个格斗 明显感觉招式好发了

这就跟daphile听音乐差不多,可能测试和win下1数据差不多,但还是明显觉得好听。

不管怎么样,这两周 ...


理解,就和寨机圈子一样,为啥很多人折腾那些linux系统寨机,就讲究个专事专办,就只能干一件事儿,很纯粹。 nsl psv皮角了也都能玩模拟器,但这不是他们的本行,玩起来没那味了。

但是我觉得该严谨的时候也得严谨,像输入延迟这种东西完全是可以进行客观测试的,不像音频那种偏玄学的

论坛很多人为啥玩寨机,而不是安卓手机+手柄,性能画面都完爆寨机,其中非常重要的一个原因就是感觉安卓手机+手柄的输入延迟比较大,操作不爽......

还有很多时候一些实际情况并不符合常规的认知,比如通常认为专用游戏机的输入延迟一定是低于PC的,但是实际情况,拿街霸5这个游戏来说,ps4版的输入延迟一直比pc版高,一开始差距有将近4f,后面更新了差距有所缩短,但依然还是有区别。

个人理解像玩格斗游戏的连招好出不好出,是不能作为延迟高低的判断依据的,除非是需要观察画面进行精确时间操作的,比如罪恶装备的FRC,大多数的连招,掌握连招的节奏以后,输入延迟只要不是高的离谱都不会有明显的影响。比如格斗游戏网战的时候经常都是有一定延迟的,但只要在一定的范围内,都不会显著影响选手的连招。



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