回复主题: 这么多年模拟器白玩了!(LAKKA讨论贴,8月12日更新重装备份,外置,pc存档同步等)
作者:greatliuli

posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @arex 于 2021-6-20 21:24 发表
理解,就和寨机圈子一样,为啥很多人折腾那些linux系统寨机,就讲究个专事专办,就只能干一件事儿,很纯粹。 nsl psv皮角了也都能玩模拟器,但这不是他们的本行,玩起来没那味了。

但是我觉得该严谨的时候也得严谨,像输入延迟这种东西完全是可以进行客观测试的,不像音频那种偏玄学的

论坛很多人为啥玩寨机,而不是安卓手机+手柄,性能画面都完爆寨机,其中非常重要的一个原因就是感觉安卓手机+手柄的输入延迟比较大,操作不爽......

还有很多时候一些实际情况并不符合常规的认知,比如通常认为专用游戏机的输入延迟一定是低于PC的,但是实际情况,拿街霸5这个游戏来说,ps4版的输入延迟一直比pc版高,一开始差距有将近4f,后面更新了差距有所缩短,但依然还是有区别。

个人理解像玩格斗游戏的连招好出不好出,是不能作为延迟高低的判断依据的,除非是需要观察画面进行精确时间操作的,比如罪恶装备的FRC,大多数的连招,掌握连招的节奏以后,输入延迟只要不是高的离谱都不会有明显的影响。比如格斗游戏网战的时候经常都是有一定延迟的,但只要在一定的范围内,都不会显著影响选手的连招。
说的挺对。

我开始的说法不严谨,我说延迟低,严谨来说应该是流畅。反正就是有感觉啦,玩起来舒服一些。

这个感觉挺像一些高档cd机,评测里都说低音快。其实一首歌就那么长,声音怎么还能快呢,但当你听的时候还真是越高档声音越快,流畅呗。不好描述。

这感觉也挺像新装的Windows,没什么启动项的时候的确比用上一年流畅多了。lakka,daphile这些系统比windows效果好这样也能解释,因为系统负载低太多。



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