回复主题: 《高级战争1+2复刻版》12月3日发售
作者:sakerping

原帖由 clockworkjian 于 2021-6-16 09:21 发表

就说比较相关的吧 爬格子我是喜欢的 火纹这种砍的行 xcom这种打枪的也行 大战略类我也玩了不少 三国最喜欢的是11
所以你能说说高战的点在哪里吗?军事题材?剧情好?还是地图迷你可爱?

就是这类现代战争的战略游戏只有他一个,只能玩他,而且他本身做的也够好,节奏快,系统简洁,战斗规模够大,有足够深度的战术性。
火纹那些种类很多但都是冷兵器加魔法,如果想玩坦克飞机就不行了。
大战略那种,虽然仿真比较好但是节奏太慢。
如果要拿三国比,高级战争有点类似霸王的大陆。

说回高战本身,玩法也是多样的,可以剧情模式也可以打自定义地区遭遇战那种,也可以不用CO指挥官的技能就只打这些武器装备。而且他的数值设定也是比较细的,也能体现任天堂精通难有深度的那种硬核特点,但是这类游戏也不是多热门的游戏类型,也不是多大的IP,没多少人愿意在这种游戏上下太大的功夫,于是也就这意思了。
我个人对本作复刻的期待,其实是希望能像马里奥制造那样方便创作分享下载地图的模式。我觉得这游戏就是玩不同的地图两边从头开始对打,其实对地图的设计就要求特别高。剧情模式那些其实都是玩成就,快速通关少伤亡那种我自己不热衷,而且都要用上CO技能我也不喜欢。游戏自带的地图就那么点,很快就没新鲜感了。



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