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《高级战争1+2复刻版》12月3日发售
作者:
卖哥
高战好就好在规则的简化呀
抛弃深度本来就是它成功的地方
一般战棋,单位属性、地形影响项的条目数都足够玩高战的人看瞎,你说深度,当然比高战深了去了,然而就因为这个他们远没高战受众广。
当然没了深度也有自己的问题,就是在既定复杂度下很快做尽了,后续版本已经不知道怎么改。顺便一提,毁灭之日单位数据的改动我认为是不如双重打击的。
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