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原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:
HDE
posted by wap, platform: Chrome
原神无论是人设,美工,音乐都是当下手游界的翘楚,你吹这些没问题,但说好玩我就纳闷了,抽卡、人物养成、装备强化这种套路的氪金手游能好玩到哪去,我不是针对原神,而是这种类型的游戏,它的核心玩法都一样,其他的厂商都是用这个架子套个皮而已,不同的是运营团队的思路和节奏,会玩的能把游戏养很多年,不会玩的一年甚至几个月就死,崩3当年也是吹的上天入地,现在啥德行,猪场的阴阳师也差不多,原神最后的结局也是如此,只不过不到时候罢了,手游你花点小钱消磨一下时间就行了,在这上面费心思不值。
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