回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:kony

原帖由 HDE 于 2021-7-15 01:10 发表
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原神无论是人设,美工,音乐都是当下手游界的翘楚,你吹这些没问题,但说好玩我就纳闷了,抽卡、人物养成、装备强化这种套路的氪金手游能好玩到哪去,我不是针对原神,而是这种类型 ...


原神是一只动作RPG的底子,在动作、操作性方面,并不比很多动作RPG差,米哈游基于他们当年做崩三的底子,才把原神在动作游戏方面做到这个程度,相比很多国产手游的站桩式战斗不知要好到哪里去了,甚至比大菠萝这种纯刷子的ARPG也要有乐趣不少。
相比崩三,崩三的问题在于剧情太散,设定太乱。而原神有完整的世界及延续的主线剧情支持,米哈游自己不出幺蛾子的话,营运情况是比崩三要乐观的。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-15 01:46 编辑 ]



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