回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:ppigadvance

原帖由 lostcup 于 2021-7-15 10:25 发表
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这个说法在原神上并不成立,体力限制了用时间换资源的做法,时间再多也没用,但0氪用技术打通所有最难挑战数不胜数,金钱能做到只是打得更快更爽而已

算了吧,从有氪金手游这种模式的第一天,玩家技术的占比就很低了。

就拿你们最喜欢比的塞尔达,塞尔达x分钟速通、各种花式虐半人马,这种才叫技术。

氪金手游本质还是资源累积,设计一个很长的周期培养角色,氪金可以缩短这个周期。

你起手4个0命垃圾武免费四星的队伍,和起手满命专武卢姥爷关羽的队伍,培养周期和成本一样吗?你说个人技术在这里能占多点比重?



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