回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:alucardx2004

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原帖由 @ppigadvance 于 2021-7-15 15:53 发表
这话题是旧瓶装旧酒压根没什么好争论的,我原神氪月卡玩到抽完甘雨池弃坑,真要钻牛角尖,B站逐帧对比视频大概还在吧,毕竟也就上线一年不到。你说游戏方式等等不同我认可,我向来喷原神抄袭反感的都是那些本来无关紧要却一定要照搬的东西,比如手里的武器凭空出现,打完回背上飘着这种设计,难道不是完全照搬尼尔2?米忽悠出于什么理由非得照搬这个动作不可?类似的东西就比较多了,哪些地方抄了哪些游戏像您这种老ID心里应该是明镜一样,所以也不需要我举例了。

梦手和FEH我恰好也都玩过,FEH现在还躺在手机里没事抽个卡打个小地图,梦手打完妇科主线删了,但这俩根本两个游戏、没啥好说的,我不知道你拉一起比准备说个啥道理。

农药抄LOL没人否认过,早期节奏也和LOL差不太多,后面发挥手机平台特点,大概是从第三四个赛季开始就慢慢加快节奏,到现在完全形成自己的一套体系。不过农药LOL都是企鹅旗下,抄不抄原本也不关外人的事,和原神性质不太一样。
讲真这个游戏前期搞的我有点不适就是因为明显的抄袭,但就是能引导人一直玩下去,而且我比较惊讶的是这游戏在PS4上支持HDR,画面吊打一众日厂游戏,而且还有细节,法老控这么多年轨迹画面还那个样子,传说系列这么多年越做越差,照这样继续下去技术被国内厂商吊打是迟早的事吧,我一个PSN多年日服玩家常年只买日版游戏的玩家真的不知道怎么表达,所以标题写了一个:妈的



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