回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:zero3rd

其实原神受欢迎就和流量明星受欢迎是一个道理,
大家都知道老戏骨的片子好看,然而原本的电影模式投入大回报低,
流量明星随便瞎拍,收割更轻松,于是流量明星兴起了。
单纯从系统、玩法还有剧情上来说,原神就是个二三流的模仿者,
但是从皮相上来说原神很符合当下的二次元审美,
手机的便携性,手游每日任务加通行证的隐形强制上线机制,免费带来的0门槛,氪金模式的高利润,再加上错位竞争,所以就卫兵满天飞了。
然而这些压根和传统游戏的硬性素质评判扯不上关系,所以难免陷入各说各话的尴尬。

现在到处都是喊着:
买断是落后的商业模式应该去死,氪金才是先进的方向,
大嫖客刺客信条画面不如原神,欧美写实风步入误区,二次元画面才叫好,
参考同一个游戏,米忽悠叫借鉴,别家游戏叫抄米忽悠,
就连荒吹2出了个浮空城,一堆小鬼叫嚣着抄原神,
到处鼓吹文化输出,
批评米忽悠、列米忽悠黑料的是友商在黑,日常企鹅来拐,
米忽悠这种饭圈文化实在是很恶心人。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-17 08:32 编辑 ]



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