回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:sakerping

原帖由 cynic0522 于 2021-7-16 22:11 发表
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别老提地狱不诉讼这事儿了,地狱老组长山内的指示不是游戏玩法不算侵权么。

重拳出击的法务部除了白猫的专利冲突有啥是打击业内的?

给孤陋的我长长见识。

昨天是我提的,我知道这本身孤立的说不能说明什么问题,甚至还可以说任天堂担心在中国对本国抄袭有保护导致官司打不赢(我还真这么觉得,哪怕任天堂告赢了,第一不会有多少赔偿,第二得罪了粉红要咬自己,得不偿失)。但任天堂还让原神上ns这就不一样了,他没必要给自己认为抄袭的作品在自己平台发展的机会啊,也不缺这点钱。

在我看来这就是个氪金手游,他吹牛逼敢不敢不氪金直接买断?他不敢的。氪金这种模式本身就注定了他的品质就不可能和主机大作相提并论,因为这种模式能够太直接的受到利润的影响了,很难抵抗资本的控制。现在是大作这种买断模式风险大输不起,积重难返,不敢创新,于是神作罕见。但如果从单独作品的品质来说,各种独立游戏也不乏精品,这都是买断模式的。换句话说,好作品精品是很难通过版本迭代出来的,都是用心做很久一次做好的。像美剧那样一集一集编到最后几乎都是烂尾,到时候作为整个作品的评价仍然是有头无尾的烂尾作,而不可能是荒野之息这种地位。

对于原神粉丝所提到的一些亮点啊深度这些我也不认可。但主机游戏3A大作也有很多很尬的剧情或者背景的,甚至美末2还能争成那样,这都说明不了多大的问题。这也就都是玩,各人从不同的角度发现能感动自己的点,觉得花钱值了,这就完了。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2021-7-17 11:02 编辑 ]



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