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原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:
zero3rd
原帖由
sakerping
于 2021-7-17 11:09 发表
对。当我能够明确的知道我的每项改动能给我多挣少挣多少钱的时候,我是控制不了自己的。
所以楼上说的原神这个框架多先进可以迭代出神作我是反对的,不可能的。这种框架这种模式是利润导向资本导向的,其实是压制 ...
游戏设计各方面围绕着氪金来,先天性就和神作绝缘了,口碑区别只在于骗氪还是逼氪而已。
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