回复主题: 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:sakerping

原帖由 kony 于 2021-7-17 12:04 发表


但实际上现在搞大作太难了,不管你是60美元买断还是搞持续营运,大厂触雷翻车比比皆是,大厂好歹翻了车还有老IP翻出来炒炒再赚一笔,连放个LOGO画个大饼都能让粉丝兴奋股价上涨,米哈游除了同样饱受争议的崩三还 ...

确实是这样。现在说主机游戏精品也只是拎着那些最好的说,差的多得多。
这帖我进来表个态,也主要是针对抄袭这个说法。我之前觉得就是抄袭,确实很多地方就是一比一比着来的,如果从这个标准来说可以算抄袭。但玩了一小会就觉得不算抄袭,因为塞尔达各种独特的体验他一个都没抄到,人物界面举手投足都是氪金手游的感觉,而且看这意思他还觉得就这样挺好的,并没有真想模仿塞尔达游戏体验的那个意思,我顿时没那么大火气了。
我要说不喜欢的也就是这种手游的玩法,我根本玩不下去。我氪金过的也就是辐射避难所这种短平快的,开饭盒花钱,至于这种高端的手游还运营什么的我根本不热衷。剩下的也就是不喷人,各玩各的,高兴就好。就当他是三家之外的又一类游戏风格类型就完了呗。



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