回复主题: KONAMI 拼了,PES/WE 系列重大改革
作者:arithmetic

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1,用虚幻引擎你以为是为了创造次世代画面,其实只是为了跨平台方便
2,ign的访谈里制作人说了两年多前受实况手游版本成功的启发,就决定改成免费模式

终究还是放弃了跟FIFA正面硬刚品质路线,健走偏峰,用新商业模式吸引非核心新受众,命运如何只能往后看了



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