回复主题: 恶魂白了,现在看2-2关卡设计也是十分牛逼啊
作者:king8910213

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原帖由 @nilren 于 2021-7-23 18:56 发表
黑白世界,我觉得制作团队还是悠着劲儿,但也有可能事经费不足
我测试过,PS3很明显的黑白敌人的攻击AI不一样的,黑的击中率和攻击主动性明显恐怖一些
如果真的有那么多经费和时间我相信这个应该是跟恶魔城的逆城一样经典
没测试对比过,不过以蓝点的重制模式来讲AI这部分八成是没动过的,最明显的就是原AI的缺陷也保留了,比如食人鬼落地卡柱子的问题



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