回复主题: 这次的破晓传说确实好玩又好看(主楼更新PC版增加LOD以及画质的方法)
作者:3bs

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原帖由 @liangjiami 于 2021-9-13 02:03 发表
这作圣斗士闯关似的。把系列特色的大地图探索删了后,也没必要维持现在这种遇敌切换场景才进入战斗的模式了,还不如直接做成ARPG
之所以做不了无缝,传说战斗中角色的位移相比其他游戏非常大,你想像一下一个凤凰天驱冲下高低差地形的场面,再考虑下一个窄道堵三个巨人的视角,整个游戏的逻辑都会产生问题



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