回复主题: 整整一周,23个小时,终于把《暗影火炬城》通关了
作者:南丫岛的龙猫

原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...


一个建议,不要降低太多难度。标准难度还是要有硬核性。(哪怕是远古遗迹)

标准难度,首发1.02版都说远古遗迹的跑酷很难,但是我玩的时候,觉得,很有挑战性,找到了最佳路径后,发现还是有一点容错度的,很刺激。

同样的,后面的横纲和西塞罗。初见时都感觉怎么可能打过去?但努力练习之后发现,也是可以打过的,后来就基本上3把能过1把。这种难度,真的很舒适了,有挑战性,有成就感,多好。



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