原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 05:14 发表
我三个护甲核心都解锁了,说说现在的问题吧
首先是通用性差,比如武士凯的油漆就没几个能用的,但这个也许还可以解读成美术偷懒
其次是项目凑数严重,比如同一个油漆在护甲、武器和载具上分为三类,贴纸也是一样 ...
我没那么说呀,但致远星如果有类似的圣甲虫战一定更经典啦,圣甲虫这种带AI和全体物理效果覆盖的超大型战斗单位在业界也是光环独一份的,目前杂兵AI和流程已经流出一部分了,唯独圣甲虫这点上没影,从我的角度当然更期待这方面情报咯。