回复主题: 《光环无限》活动《放逐者荣耀》5月1日-6月3日,“斯巴达点数”用于兑换过往免费物品
作者:Nemo_theCaptain

打了三周说说积累的体验

普通4V4感觉手柄面对鼠标除了近战和狙击的劣势依然不明显
现在说被鼠标按着打的基本都是排位模式玩家,除了没有雷达的现实之外,很可能是碰到挂了,尤其是挂还能伪装成手柄

近战手感怪的原因是敌对玩家之间行走没有碰撞体积,至少之前是没有的,今天才更改
甚至PVP你和对手打个照面的话可以像两坨空气一样直接穿过去
这也是为什么重力锤主要靠AOE杀人(我推荐局面乱的时候干脆盯着雷达别看屏幕了),光剑不锁定也很难用的原因
载具撞死人也变难了,这个具体原因怎么回事我就不好分析了,可能是判定仅限于车头的一点

非排位模式还有个武器和载具随机刷新的问题
BTB一边刷俩VK78另一边刷俩BR虽然有人抱怨,但我觉得不是大问题
倒是发射场这张烂图,我碰到过坦克三次都刷到对面手里的情况
BTB模式下的坦克是一盘快结束的时候才有可能刷,发射场纯随机就太离谱了

装备方面Joe Staten表示钩爪是“枪拳雷之外的第四个元素”,我觉得这话说的夸张了
先不说这玩意的用途相比其他FPS的同类道具没做出太多新创意,你钩过去终究还是要用传统手段杀敌的
说白了如果有H5的机动性也没多少人在乎这东西,钩爪的强势是建立在素体机动性削弱的基础上
倒是冲击波这个连电浆都能弹开的装备很有挖掘的上限,不过延迟高的时候就别想了

简单说说武器
自定义模式可以刷出变体武器,网上有视频,我自己也玩了一些
应该是给战役用的,但如果以后用在SWAT之类的模式也有可能

AR这次的中距离扩散可以得到比较好的控制,但是破甲后还是手枪爆头的效率高一点
虽然就一点,但这微弱的差距在实战中可能就是生死的差距

手枪的性能基本相当于H2,区别是不能双持,但所有武器都能放大让中距离的发挥更好一些
远距离就别想了,跟BR对枪是不可能的

BR依然是经典且强势的武器,而且是常规武器里手柄用着最舒服的,爆头辅助判定明显
在DMR更新之前,这个地位无法撼动

VK78这把枪比较微妙,全自动打空一个弹夹的后坐力极高,但中距离如果只射10发压枪还算压得住
这把武器的优势在于,射程虽不如BR但高于AR和手枪,一梭子破盾后爆头直接带走
如果你中近距离有把握的击杀,子弹还算够用,如果你控速用半自动火力远距离压制,子弹很容易不够
虽然这东西主流舆论是“鼠标容易压,手柄难”,但是我作为手柄用户还是很喜欢这把枪的,遇到了就把AR换掉

斗牛犬喷子是把连喷,中距离要三发才能带走一个人,面对AR有TTK的优势但不明显
如果有增强机动性的装置会比较好用,没有的话在缩短距离之前还是需要别的武器

人类的多管榴弹发射器一般还是用直击模式比较好,TTK并不算短,对付步兵并不算理想,对付载具还行

电浆手枪现在没有EMP效果了,蓄力锁定距离虽然增加但是追踪效果也弱化
侧面或者背面偷袭还不错,正面很容易被躲开

脉冲卡宾枪这次改的非常微妙,网战中很难用,但是在AI手里却很强
因为这把枪吃延迟,跟踪反而成了个debuff,不知道以后会不会改成无跟踪的传统电浆冲锋枪
网战中的优势范围就是中距离,近了远了都不行,哪怕在中距离追踪的好不如接的好
总之理论上这把武器的破盾效果很好,但实际发挥因为各种原因不稳定

针刺枪的射程依旧很短,但是在射程内TTK很短,而且不怕对手上窜下跳,我觉得比喷子好用

潜行步枪即使打头也需要三发,过热快容错率低,优势在于高倍镜可以看的比较清楚
这把武器对枪略逊于BR,不是最优解,但是弹药量堪比BR,如果你没有BR就拿来用,非对枪时偷袭或者协同捡漏都不错

弧击步枪基本就是过去星盟的狙击换了个上弹模式
需要注意的是,穿刺戟和人类狙击都能完成盲狙的牌子和任务,但这把枪不能
这把枪虽然爆头能秒杀,威力不弱,但是游戏内属性归类不算狙击枪,也没有高倍镜

穿刺戟的上弹速度很慢,推荐准备好副武器,近身空枪还不能近战的话就立刻换枪
钢钉的飞行速度十分微妙,虽然打固定靶和载具谁都会,但是狙击移动靶就需要打提前量,这个提前量不好掌握
简单用法就是近距离盲狙,或者中远距离卡入口点
打中脚指头也能秒人,沾了就死,所以没必要追求爆头

鬼面兽左轮的有效射程可观,但是子弹速度慢,下坠弹道明显
所以除非你用的很熟,否则不推荐远距离射击,而且就算用再熟这东西也打不过BR之流

干扰器是个用途很特殊的武器,单纯拿这把枪杀敌并不舒服
但是命中后可以干扰几秒对手的回盾

破坏者本质上算电浆投射器,弹道比较诡异
推荐敌人在小范围聚团时蓄力攻击,直接攻击杀人就需要比较近的射程,想办法把电浆投到对面脸上
CD期间被突脸可以直接拼刺刀,这把枪也有鬼面兽惯用的刺刀,但是近战击杀是无法完成任务的
作为红色电浆武器可以拿来对付地面载具

先行者的武器都比较强力,圣堂光束很好用,破盾后甚至不用换枪继续烧也能迅速击杀,缺点只有射程和暴露位置的问题
热浪和强光则需要熟练掌握各自的瞄准特性,现在用热浪的人基本都熟悉了垂直发射模式,TTK很短

载具方面
疣猪号依然是最常见的选择,但是这代悬挂改的比较怪,地图也不适合飙车,稳着点开
榴弹猫鼬和鬼面兽风火轮比各有优劣,虽然防护很差,但是武器更强
风火轮这次没有碾压其他载具的功能了,优势仅剩下加速方便碾压步兵
幽灵号倒是没什么可说的,经典的感觉,也是我最顺手的载具
妖姬依然不如黄蜂,亡魂依然不如天蝎,但很多时候你没得选,能开什么就开什么

4V4现在比较尴尬的是可能一个地图里能拿的常规武器都是电浆手枪,脉冲卡宾枪之类不怎么顺手的玩意
等于除了重武器和装备之外没多少可拿的,用默认武器打到死了

BTB的资源控制就比较讲究了,除了地图中立区域生成的重武器和载具,还有基地的资源
基地的楼顶和地面/地下室都有很多武器可以拿
你拿不到也可以去晃悠一圈,地上往往有其他人丢下的AR和手枪,可以拿来补充弹药
甚至如果你杀到敌人家里,去偷敌人的武器也是可行的
但是不要过分高估了自己的能力,如果你拿着东西死在对面基地了,就变成了凯申物流,给对面送东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-5 17:58 编辑 ]



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