回复主题: 下一代NS的开发历程
作者:卖哥

一段时间里,任天堂按照2倍性能,支持升采样输出4K开发游戏,并且让自己游戏引擎先行支持了FSR以便之后快速接替正式版开发机。
这也是为啥NS运动这种完全不需要升采样的游戏会支持FSR的原因,是当时的LunchPack引擎顺便支持的。



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