回复主题: 下一代NS的开发历程
作者:BigBangBang

原帖由 卖哥 于 2023-2-1 21:35 发表

你知道模拟器不同游戏配置需求不同吧
所以单靠性能有一个大概的提升没法保证游戏在4K下的帧数,至少是需要开发者主动测试的,跟进一步开发者为了其运行表现是要主动优化的。

这就是问题的核心,针对旧游戏在新平台的画质提升的二次开发,是模拟器作者的工作有质量,还是游戏厂商的工作有质量。



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