回复主题: 下一代NS的开发历程
作者:卖哥

原帖由 BigBangBang 于 2023-2-2 12:33 发表

这就是问题的核心,针对旧游戏在新平台的画质提升的二次开发,是模拟器作者的工作有质量,还是游戏厂商的工作有质量。

模拟器是玩家自己调试参数,甚至插件式模拟器是玩家自选渲染流程,模拟器是比PC游戏内置选项不够还手写ini更彻底更开放的环境。
而游戏开发者那这一切自己试出来预设参数包装好。

更不用说模拟器不需要保证游戏能跑,游戏不卡,游戏开4K不卡,玩家用尽手段也不能达成目标一般也不会说什么,模拟器就是这样的。



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