回复主题: 2012年的灌水文:《忆童年与毁童年——细数近年的伪怀旧游戏》
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 伪装同学丶 于 2023-5-8 15:55 发表


边缘战士我有印象,宣传片是在立体式三层建筑加跑酷套娃击杀,一个杀一个,看上去挺酷,但那会在线对战游戏没这么火爆。
后面CODBO3也有类似的宣传片,翻越动作也变成游戏标配了。
生化尖兵我记忆中是个摆荡+射 ...

2011年主机FPS已经挺火了
边缘战士不行的原因是他自己设计的问题
有了跑酷技能还要有战斗力和地图的配合
地图基本上就只是钻钻桌子和窗户,不够立体
而且移动射击中子弹散步非常大
所以这就是个实验品
原帖由 fooltiger 于 2023-5-8 10:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
找到了,Assault Heroes,你可以去找找视频看看合不合意。
https://marketplace.xbox.com/en- ... 0-9115-d802584107fe
我当年玩到的时候 ...

我试了一下
虽然不能说非常符合赤色要塞的感觉,但确实比其他三个游戏更接近

这还是个双摇杆游戏,而且有下车的人类关卡部分
但确实是个正常的双摇杆,不是坦克操作,子弹打起来也比格林机枪顺流
有三种武器可以随时切换,这一点倒是有点像真魂斗罗
PC和360版的发行是维万迪(现在归动视),PS3版是Konami
工作室后来做了辐射避难所,然后2017年倒闭了,倒闭前做了一个西部世界的手游,胎死腹中

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-8 23:20 编辑 ]



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