回复主题: [VR]Quest 3简评与配件推荐
作者:cc0128

posted by wap, platform: iPhone
没有眼追也可以做固定焦点渲染的,Quest2很多游戏都在用。针对quest3开发的游戏估计也会用。固定焦点的缺点是如果不是看屏幕中心,会感觉很糊,但是问题不大,尤其是现在优化越来越好。
眼追最大的优势还是多了一种交互。
缺点是眼追本身有性能消耗,还费电。动态焦点渲染对比固定焦点渲染的性能提升没那么大



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