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【自译】日立SH-2与世嘉土星的故事
作者:
racingpht
原帖由
KARUTO
于 2024-2-15 01:26 发表
VDP1对帧缓存的复用只能是自己连续调用帧缓存然后生成一个完整的活动块交给vdp2,而vdp2才是负责大块活动块图层的最后层叠变换和视频输出的单元。
确实不清楚这个扩展卡的bus能不能对vdp1的帧缓存做操作,如果不 ...
如果是加速卡的话,就没vdp活动块什么事了,直接往内存里写gpu的cp认识格式的command就行,写完一段dma一段
当然如果不带TnL的加速卡,还得做顶点变换,五代机基本没有浮点能力,基本都是用定点数模拟浮点,比较麻烦,所以最好是geforce级别的
我们当年在ps3用spu驱动gpu就是这么干的,这种情况没vdp什么事,确实需要的话vdp就干个blit操作就行
唉我闲的蛋疼,yy这干啥
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